轻歌踏血行是一款融合了武侠和权谋题材的角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演主角。为了争夺传说中的长生秘术,各方势力都开始聚集在此朝廷、江湖、市井百姓、亦或是隐居的一方大能,全部因为一个谣言来到此处,只有胜者才可以带走这卷秘术,你又会做出什么选择呢?
“不,性命在这一局中,并不是筹码。
倘若你没命活,你的愿望亦将无从实现。
因此,你要付出的代价,是更大,更大……”
为了求索传说中的神秘卷轴——有人说是长生秘术、有人说是武功秘笈、也有人认为是一张药方,上至朝堂、武林,下至市井、魔都,都来争夺这项稀世珍宝。
未曾想,一场号称“由卷轴选择有缘人”的盛会,竟是将参与者下蛊,禁制于阵法环绕的深谷,让众人开启一场为期七日的厮杀。
唯胜者,可得秘卷,成逆天之愿。
——你愿意牺牲什么,来换一场宿愿得偿?
冯绿遮线
往河边走—尝试说服她—拉着他跑—往下跳—积极出探—随意—随意—同意合作—交谈对象随意—出去走走—随意—“你也要保重”—随意—拉住黑衣少年的手肘—随意—先弄断吊桥
如果留了火药还有一个选项选递出卷轴或者不选等时间过都可达成te
段琰线
往树林走—再次攻击他—“你可以走了”—随意—上前对敌—杀了他—上前相助—道别—阻止—随意—随意—议和回京,先安内—上前一步或不选等时间过
危宿线
先留着吧—往河上游走—逗她玩—算了—逗她玩—随意—攻击她—收手—配合—交出来—随意—打开盒子或者等时间过
莫合木仁线
还是带着—往山上走—往北边走—以石子攻击野枭—按兵对峙—随冯小姐离开—(这里找冯绿遮交谈或者不找绿遮在下个选项后会多出来一个选项选上山)—试探她的打算—靠近—找阿未交谈—按兵不动—找周砚蓉交谈—随意—上前—收回手
或者不选等时间过
绿遮线:
1.往河边走(目前有主线、荼白线、未知线路、危宿线)
遇见荼白后选自己跑走—右转(未知线路)
拉着他跑(主线、荼白线、未知线路、危宿线)在此选项后的分歧为:
进山洞后选先躲避几日(荼白线)
积极出探(主线、荼白线、未知线路、危宿线)在此选项后的分歧为:
在莫合木仁提出合作时拒绝合作(未知线路)
同意合作(主线、荼白线、危宿线)在此选项后的分歧为:
在荼白离开时选择“我跟你一起走”(荼白线,条件为替他束发-两次与荼白聊天-半信半疑)
“你也要保重”(可进危宿线或主线)在此选项后的分歧为:
在掉进河里被救后抓住危宿的衣角(危宿线,前置条件:不提醒少女林中有狼-和危宿聊天)选除此外的选项即为主线
2.往远山处走(未知线路、莫合木仁线)
左转(遇见池藜,未知线路)
右转(莫合木仁线、未知线路)在此选项后的分歧为:
听见脚步声时躲进左边的树丛(莫合木仁线)(和莫合木仁视角尽速离开剧情相同,当然视角不同自然会导致心理活动等不同)
躲进右边的树丛(未更)
3.爬上山丘(宋其笑线)
4.待在原地(危宿线、未知线路)
第二天时继续前进(危宿线)(与危宿视角过河剧情相同,推荐也观看危宿视角该线剧情)
往山边走(未更)
段琰线:
1.往树林走(主线、危宿线、奎宿线、未知线路、孙凋线)
遇见危宿时按兵不动(危宿线,与危宿视角追上去选项剧情相同)
再次攻击他(主线、奎宿线、未知线路、孙凋线、危宿线)在此选项后的分歧为:
在奎宿打架时作壁上观(未更)
上前对敌(主线、奎宿线、孙凋线、危宿线、未知线路)在此选项后的分歧为:
在拿着奎宿的刀时松开手(未知线路、奎宿)在此选项后的分歧为:
【推开他(未知线路)
欺上去(奎宿线,要求遇见奎宿时接过水囊)】
杀了他(主线、孙凋线、危宿线)在此选项后的分歧为:
遇见打架时上前相助-提议合作(孙凋线)
相助后道别(危宿线、主线)(注:此处不帮孙凋后面会达成长线死亡结局)
当危宿要杀了莫合木仁时选“……”(危宿线,与危宿视角杀了莫合木仁剧情相同)
阻止(主线)
2.往山上走(未知线路)
3.渡河过去(死亡结局)
4.往河下游走(莫合木仁线、未知线路)
走到桥边时往林中走(未知线路,会杀了周砚蓉获得弓箭)
往山边走(莫合木仁线、未知线路)在此选项后的分歧为:
同意合作(莫合木仁线,与莫合木仁视角带了软剑躲着等他离开剧情相同)
让他滚(未知线路)
一、多视角分线系统
游戏采用四主角独立分线设计,每条线拥有完全不同的主角视角、专属剧情和人物心理活动,不同线路的剧情会互相补充,共同拼凑完整的深谷厮杀全貌,玩家可以通过切换不同主角的游玩体验,解锁完整的世界观细节。
二、高自由度选择分支系统
游戏的选择机制会直接影响线路走向,不仅能触发不同的主线、支线剧情,还会直接决定能否进入对应角色的专属分线,部分关键选项还会触发长线死亡结局,每一次抉择都可能改变角色的最终命运。
三、群像互动剧情系统
围绕“秘卷争夺”的核心设定,上至朝堂武林、下至市井魔盗的数十位角色都有完整的人设与互动剧情,玩家可以和不同角色斗智斗勇,体验“抱团取暖后又反目相杀”的群像故事,沉浸感极强。
四、七日生存推演系统
以深谷七日厮杀为核心时间轴,所有剧情推进、角色互动、资源争夺都严格围绕七日的时间线展开,玩家的每一步行动选择都会影响自身的生存状态,最终导向不同的结局走向。
一、题材与剧情亮点
它是少见的古风大逃杀纯剧情向作品,以“七日深谷厮杀争夺秘卷”为核心设定,群像叙事张力拉满,将“抱团取暖又反目相杀”的人性博弈刻画得十分细腻,整体是偏正剧的风格,沉浸感极强。
二、玩法设计亮点
游戏采用四主角独立分线架构,四条线的主角人设、剧情走向、玩法逻辑完全不同,搭配海量细节分支,自由度远高于普通线性剧情向作品,不同线路的剧情还能互相补全世界观,体验感十分丰富。
三、内容体验亮点
目前主线内容已全部完结,玩家无需等待更新就能走完完整主线剧情,角色立绘精致、CP人设讨喜,搭配高适配的剧情节奏,能让玩家全程投入到这场古风生存博弈中。
6.4分
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