《最终幻想7:启示》作为《最终幻想》系列重制三部曲的最后一部,受到了多方重视。如何平衡新作旧作之间的内容,如何在旧作基础上创新玩法,成了开发组成员的课题。此前,游戏总监滨口直树面对采访表示考虑删除所有小游戏内容,调整游戏性能,但迅速引起社区热议,近日针对这一反响,他直言,团队已经确定保留小游戏内容,但为优化性能将添加跳过选项。

游戏总监滨口直树证实,为保持对1997年原作的还原度,游戏依然保留了大量支线小游戏。但团队做出了多项重大改进,旨在让它们的体验更顺畅和轻松。
《最终幻想7:启示》中所有小游戏都将内置难度调节选项,并还有完全跳过支线小游戏的选项。小游戏的奖励机制彻底与角色的战斗成长数值剥离,绝大多数奖励被替换为外观道具与角色自定义物品,这也消除了玩家为在战斗前提升队伍实力,不得不打支线小游戏的负担。

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