近日,《鬼武者:剑之道》试玩版上线各大平台引起热议,竟是因为游戏难度太低,玩家深感失望。针对社区疑问,制作人表示游戏中将加入动作难度设置等人性化选项,关注广大玩家需求。

门胁章人表示:“我们制作这款游戏的目标,本质上是创造一种全新的剑术战斗体验——剑术动作游戏的巅峰。仅仅推出一款游戏并确保核心玩家觉得有趣是不够的,我们希望让尽可能多的人都能上手。因此,我们希望那些不熟悉动作游戏的玩家也能感觉可以立即投入其中、探索并享受游戏。为此,我们设计了模块化的难度设置——我们有剧情向设置、动作难度设置,甚至可以在两者之间进行更细化的调整。”
“我希望尽可能多的玩家能够享受动作并通关游戏,因为很多人开始玩这类游戏,却因为太难而无法通关。”
对于一个已沉寂了二十年的系列而言,《鬼武者:剑之道》能够触达尽可能广泛的玩家群体至关重要。《鬼武者:剑之道》将于9月25日登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台,免费试玩Demo现已上线。
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