说谎的航海日志是一款融合了快穿和双强元素的角色扮演类游戏,玩家在游戏中扮演女主。深海中打捞出一艘千年古船,也直接点燃了华国和X国两国之间的激烈争夺战,身为考古员的你却意外穿越到这都船为沉没之前,成为船上女扮男装废柴少爷,既然来了就要护住属于华国的一切,在船上留下属于华国的证明,维护国家利益人人有责!
深海捞出的千年古船,竟引爆华X两国航海专利争夺战!
眼看C国即将败诉...
身为考古员的你意外穿成古船上女扮男装的废柴少爷,并面临着三重严峻的困境:
一、这是一艘注定沉没,且全员惨*的幽灵船!
二、和你一块穿过来的,是那位总想着向“X国”投降认输的冷血领导——江帧序!
三、那个未来会血洗全船的X国大佬,此刻居然为了两口肉,打算和你搞....对象?
你握紧拳头,振臂一挥:
为了留下证据,使得专利不旁落他国,你豁出去了!
但很快你便发现了不对——
说好的无差别屠杀呢?反派为何只对你强制爱??
而那位智商超群的冷淡上司,对你的掌控欲也愈发强烈。
当血色漫过船帆,欲、念缠上枷锁,你才惊觉:
你要守住的,并不仅仅是一页专利...
而是那随着巨船沉入深海,不见天日的....人性。
双线强关联叙事:现代的专利争夺战线索和古代沉船的航海往事相互印证,伏笔埋得密集,古船的秘密会逐步揭开现代纷争的根源。
强情绪拉扯体验:不走传统爽文路线,主打“阴暗爬行”的独特爽感,角色之间的冲突张力拉满,强制爱、权斗博弈的桥段设计极具记忆点。
高自由度选择:玩家的每一次说谎、每一次立场站队,都会直接改变不同角色的好感走向,解锁完全不同的分支剧情和隐藏结局。
「航海日志说谎判定系统」
这是作品的核心特色机制,玩家在剧情中做出的每一次“说谎”选择,都会被系统记录在专属航海日志中,不同的谎言选择会触发对应的剧情分支,甚至会影响古今双线的关键剧情走向,部分谎言还会在后续剧情中被其他角色戳穿,触发修罗场或危机事件。
「古今双线联动系统」
现代线的选择会直接影响古代线的角色好感与剧情解锁进度,古代线收集到的古船线索,也能反过来解锁现代线的隐藏专利争夺剧情,两条叙事线的进度相互绑定,无法单独推进其中一条线的全部内容。
「角色好感度分层系统」
区别于常规的好感度增减机制,该作品的好感分为“信任”“猜忌”“偏执占有”多个维度,部分角色的好感度拉满后不会触发常规HE,反而会解锁强制爱相关的特殊剧情分支,贴合作品主打的“阴暗爬行”爽点风格。
独特题材与叙事设计
以千年古沉船航海为核心背景,采用对头双穿+古今双线并行的叙事结构,串联起古代航海秘辛与现代航海专利争夺战,还融入了底层权斗、修罗场等元素,剧情张力拉满。
差异化体验风格
不走传统爽文路线,主打“阴暗爬行”类的情绪爽点,角色塑造优缺并存,部分角色带有偏执强势、道德观扭曲的特质,带来强拉扯感的剧情体验。
专属特色玩法机制
核心的“说谎选择”会被系统记录,直接触发不同剧情分支,搭配分维度的好感系统,高好感也可能解锁强制爱类特殊剧情,选择自由度和剧情不可预测性更强。
轻团宠属性加持
主角在双线剧情中都会被不同立场的角色关注,形成多线拉扯的轻团宠氛围,进一步放大了作品的修罗场戏剧效果。
题材新鲜感拉满
跳出常规古风、现代都市的俗套框架,以千年古沉船航海秘辛+现代专利争夺战为核心,古今双线对头双穿的设定十分新颖,能给你带来完全不一样的剧情体验。
剧情张力极强
不走传统无脑爽文路线,主打“阴暗爬行”的独特情绪爽点,角色之间的拉扯博弈、权斗修罗场桥段设计得十分出彩,全程几乎没有冗余的水剧情环节。
玩法互动性高
核心的“说谎日志”机制让每一次选择都有真实反馈,分层好感系统跳出了“满好感=HE”的固化逻辑,你能解锁很多意料之外的特殊剧情分支,重复游玩的价值很高。
角色塑造鲜活
角色不再是脸谱化的工具人,哪怕是配角也有完整的人物弧光,部分带偏执特质的角色互动感极强,很容易让你代入剧情情绪。
6.4分
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