月姬是一款冒险题材的恋爱养成游戏,游戏画风精美华丽。玩家在游戏中扮演男主远野志贵,因为一场梦幻般的相遇,你与爱尔奎特相识,展开了一场别开生面的冒险之旅。游戏剧情丰富,每一个角色都有自己的故事,玩家可以和角色们互动增加好感度,在游戏中的每一次选择都会影响剧情发展和最终的结局走向。喜欢这款恋爱养成游戏的玩家快来下载体验吧!
1、角色配音由长谷川育美、金本凉辅等知名声优担任,情感表达细腻。
2、加入了CG和动画表演,部分场景采用伪动画的形式,增强表现力。
3、角色关系复杂,党争情节激烈。比如学姐线中诺埃尔的引入,让剧情跌宕起伏。
4、保留原有的经典角色,如Elquith、Ciel、远野秋叶等,并加上女老师诺埃尔的角色
第一章 反转冲动Ⅰ
1.还差几分钟班会就开始了,直接去教室吧。//秋叶好感度+1
2......有点在意,去看看吧。//学姐好感度+1
若秋叶好感度<1,则出现上方选项;若秋叶好感度=1,则出现下方选项。
1.留在教室里吃午饭。
2.去食堂吃吧。
3.到走廊再考虑吧。//学姐好感度+1
1.到走廊再考虑吧。
2.去食堂吃吧。
3.留在教室吃午饭。//秋叶好感度+1
1.差不多也该做好心理准备了,回宅邸去吧。(之前若选择“3.留在教室吃午饭。”,则秋叶好感度+1)
2.再留在学校里一会吧。(若学姐好感度>=2,则学姐好感度+1)、
!!!通关任意线路后,之前选择了“1.差不多该做好心理准备了,回宅邸去吧。”,出现此新选项。
1.妹妹秋叶的事。//秋叶好感度+1
2.很有精神的女孩子的事情。//翡翠好感度+1
3.窗边少女的事。//琥珀好感度+3(通关翡翠线后出现选项3)
1.去起居室和秋叶说说话吧。//秋叶好感度+1
2.在自己的房间老老实实的待着好了。//翡翠好感度+1
3.去琥珀的房间看电视吧。//琥珀好感度+1
!!!通关公主线/学姐线后,之前选择了“1.差不多该做好心理准备了,回宅邸去吧。”。并且秋叶好感度>=1,出现此新选项。
1.去看看情形吧。//公主好感度+3(进入公主线/学姐线)
2.老老实实睡觉。【若秋叶、翡翠、琥珀三人中秋叶好感度最高(三人相等也行),则进入秋叶线,否则进入翡翠线/琥珀线】
【PS:若未满足条件,志贵将会直接下楼探查情况,且公主好感度+3,并进入公主线/学姐线】
正式进入月姬表线!!!
第二章 反转冲动Ⅱ
1.跟秋叶打招呼。
2.跟琥珀打招呼。
3.跟两人打招呼。
1.留在教室吧。
2.去食堂吧。
3.去茶道部露个面吧。//学姐好感度+1(学姐好感度>=3时,出现这个选项3)
1.这是,多么可怕的噩梦啊。
2.不对,我的确是在现实中。
【PS:满足下面任意一个条件,则进入学姐线。若两个条件一个都没达成,不管选择哪个选项都进入公主线:①选择选项1,且学姐好感度>=4;②选择选项2,且学姐好感度>=2时学姐出现】
正式进入公主线!!!
第三章 黑之兽Ⅰ
若学姐未出现,志贵在远野宅邸过夜,出现此选项。
1.还是聊聊秋叶的事吧。
2.还是聊聊琥珀的事吧。
3.还是聊聊屋子的事吧。
1.......帮她吧。//公主好感度+1
2.不要,绝对不要帮她。
3.还是想办法逃掉吧。
1.果然还是逃了比较好。//公主好感度-1【若之前选择了“3.还是想办法逃掉吧”,则进入bad end 1】
2.......到底还是,放心不下这家伙。//公主好感度+1
若之前选择了“1.果然还是逃了比较好。”但未触发bad end 1,则出现下面这个生死选项。
1.想想还是回家吧。→bad end 1
2.想想还是回宾馆去吧。
若之前选择了“2.......到底还是放心不下这家伙。”,出现此选项。
1.......没办法,稍微让你看看吧。//公主好感度+1
2.......不行,我有不祥的预感。
1.---我去外面看看。
2.现在不是时候,且在房间里静观其变。→bad end 2
!!!若此时的学姐好感度>公主好感度,但未进入学姐线,则进入bad end 3。
第四章 黑之兽Ⅱ
1.可能的话,我还是想拒绝,但---。//公主好感度+1
2.不干。和那种怪物干架的事情我办不来。
1.冲向Nero。
2.......不,时机未到。
若选择了“2.......不,时机未到。”,出现下面这个生死选项。
1.向Nero冲过去。
2.......时机未到。→bad end 4
1.先忍耐,等待机会。
2.既然这样就只能摧毁本体了。
第五章 苍之咎迹
1.不能说这件事,那么就老实的道歉吧。
2.不能说出这件事,瞒过去吧。
3.不,我该老实地说出真相。
1......去街上转转看。//公主好感度+1
2.留在教室里发呆。
3.赶紧回家休息去吧。
1.可能是Arcueid。//公主好感度+3
2.可能是Ciel学姐。//学姐好感度+3
3.可能是秋叶。//秋叶好感度+3
4.可能是翡翠。(若之前通关任何一条线路,则出现此选项)
5.可能是琥珀。(若之前通关任何一条线路,则出现此选项)
【PS:五个选项任选一个都是相关人物的H场景】
第六章 直死之眼Ⅰ
1.出去走廊和她说话。
2.不,似乎和我没有关系所以从教室里看看情况吧。
3.偷偷走在她的后面吓她一跳吧!
1.漫无目的的寻找Arcueid。
2.只好回大宅了。(若此时公主好感度>=8,公主好感度+1)
第七章 直死之眼Ⅱ
若之前选择了“2.只好回大宅了。”,且此时公主好感度>=8,出现此选项。
1.高兴地打招呼来缓解气氛。
2.不能做蠢事,总之先打招呼吧。
3.不不,只能道歉了。
1.立刻向中庭进发。
2.祈祷直到下课为止她都别做出什么事情来。
3.管它呢,无视了。
1.不管怎样,也要对翡翠老实说。
2.不,不能让任何人知道。→bad end 5
第八章 死
1.......就按秋叶说的做吧。
2.不,再勉强也要去见Arcueid。→bad end 6
第九章 朱之红月Ⅰ
1.......没辙。和Arcueid一起吧。
2.......才不会没辙呢。我应该去学校。
1......那是因为你任性吧。
2.那是因为你讨厌我吧。//公主好感度+1
3.那是因为你是吸血鬼。//公主好感度-1
1.固定流程吧。带她去电影院。//公主好感度+2
2.果然还是喜欢小巷这类地方吧?//公主好感度-1
3.......不太清楚,那就去公园吧。
1.好,和她说说昨夜发生的事情。
2.那么,打听一下Arcueid的敌人的详细情况吧。
3.既然如此,那就问问Arcueid的爱好、经历和三围吧。
1.去Arcueid的公寓。→bad end 眩病月
2.去闹市区搜寻。
3.......也许是,学校?→bad end 7
1.她一定讨厌我这样,我不能这么做。
2.我只是,想要她。→(必死!必死!必死!重要的事情说三遍!)
若选择“2.我只是,想要她。”,则会触发H场景,并再之后的一天中进入bad end 9。直通结局的路上只会出现两次H场景,第一次在第五章晚上最后一个选项,第二次则是在第十章晚上。若在第九章强推公主,在第十章晚上必被公主吸血进入死局。所以请玩家和坤巴(?)协商好?
第十章 朱之红月Ⅱ
1.......回家吧。→bad end 8
2......再等一会儿。
1.......再等一会儿。
2.......回家吧。→bad end 8
1.......再等一会儿。
2.......回家吧。→bad end 8
若在第九章选择“2.我只是,想要她。”,第十章晚上志贵和爱尔奎特合力杀光死者后,后者因无法控制吸血冲动,并且没有希耶尔支援,志贵惨遭吸血,并进入bad end 9。
正常线路中,希耶尔及时阻止了无法控制吸血冲动的爱尔奎特,玩家逃过一劫。
1.赶紧去昨晚那个小巷。
2.......就这样选择留在公园这里。
3.去Arcueid的房间看看。
【此章夜晚解锁公主的H场景】
第十一章 凶夜
1.徒劳地寻找Arcueid。//公主好感度+1
2.老老实实地回家。
3.既然这样,只能自己寻找出Roa了。
第十二章 月世界
本章无选项
若之前未通关公主线,则直接进入True End -- 月姬,否则则出现此选项来决定最终结局。
1.坚守约定。→Route Arcueid Brunestud True End -- 月姬
2.不能忘了Arcueid。→Route Arcueid Brunestud Good End -- 黎明之月
结局①:Route Arcueid Brunestud True End -- 月姬
经过:爱尔奎特在和四季决战时,志贵赶到,爱尔奎特为了保护志贵,用魔眼将志贵定身。后爱尔奎特阵亡,志贵杀死四季,四季死前从志贵那知道,他们的眼睛是不同的。之后的某天,志贵在黄昏的教室独自坐着,突然爱尔奎特出现在他面前,向志贵道别了几句就离开了,回到自己的城堡里睡眠了,也就意味着志贵此生不会再见到爱尔奎特了。
结局②:Route Arcueid Brunestud Good End -- 黎明之月
经过:在最终战后的某天早晨,在上学的路上,志贵发现爱尔奎特又像以前一样等着他,从此两人在一起。
1、直死之魔眼设定开创性强,万物皆有死线的世界观逻辑自洽
2、内置五条路线风格迥异,表线重战斗日常,里线重情感悲剧
3、奈须蘑菇诗化文笔细腻,心理描写代入感极强
4、游戏全角色塑造立体复杂,每位女主都有血有肉有独立人格
1、立绘与CG在同人时代属顶尖水准
2、武内崇人设辨识度高,角色形象经久不衰
3、游戏全程无语音,纯文本驱动想象空间极大
4、同人三大奇迹之一,奠定整个型月世界观基石
游戏整体文本量扎实,五条线各司其职,里线的情感冲击力在同类中少有对手。画面和系统确实落后,但剧本质量撑住了一切。它不是完美的游戏,却是型月宇宙最真诚的起点,适合愿意沉下心读文字、能接受复古画面的玩家。
6.4分
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