得空来修仙是一款修仙养成题材的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演修仙者。游戏操作简单,呼吸都在积攒修为,玩家可以自由探索游戏中的各种秘境获取资源,开启一段危险与机遇并存的冒险之旅,还可以在旅程中广交好友,结伴而行,不断收服灵兽和道具,在修仙之路上一帆风顺,最终成功飞升,书写凡人修仙传奇。
《得空来修仙》是一款竖屏单机修仙养成游戏。
你将从一介无名散修起步,自动吐纳积攒修为,在十二域主线中游历山河、经历尘缘、结识契灵,并一步步寻找天门背后的真相。
游戏采用主角与四名契灵组成的5人阵容进行自动回合制战斗。你无需频繁操作,主要精力将放在阵容搭配、契灵养成、功法参悟、法器打造与战前准备上。
十二域修仙主线与条件分支剧情
异人、灵兽、器灵等多类契灵
契灵升级、升星、绝技、羁绊与装备养成
自动回合制5V5战斗
可撤离、会受伤、会损失临时战利品的秘境探索
洞府经营、离线修炼、炼丹与炼器
坊市交易、周期拍卖与NPC竞价
尘缘抉择、日课、周修行与长期成就
离线洞府修行
退出游戏持续积攒修为、采集资源,不用全天在线,碎片化时间即可游玩,真正贴合 “得空来修仙” 的理念。
5 人契灵策略编队
主角搭配四名契灵出战,自动回合战斗。契灵拥有专属绝技、羁绊、装备养成,流派搭配空间充足。秘境探索存在风险,队伍战败会丢失部分临时战利品。
多分支尘缘剧情
游历途中大量抉择选项,不同选择影响获取功法、契灵、走向多条剧情结局。
完整修仙经营体系
炼丹、炼器、坊市交易、周期性 NPC 拍卖;搭配日常修行任务、长期成就系统。
佛系离线修行,节奏自由无束缚
洞府支持离线自动吐纳、采集资源,贴合 “得空来修仙” 核心理念。忙碌时安心挂机积累修为,闲暇上线打理洞府、探索秘境,没有强制日常,拒绝在线内卷,碎片化时间轻松游玩。
契灵策略编队,主打战前阵容博弈
采用主角搭配四名契灵的 5 人自动回合战斗。契灵包含异人、灵兽、器灵多种类型,拥有专属绝技、羁绊体系与养成路线。战斗无需即时操作,乐趣集中在阵容搭配、流派构筑,依靠策略赢得对战。
分支尘缘剧情,抉择影响仙途走向
横跨十二域宏大修仙世界,游历途中邂逅海量奇遇尘缘。每一次对话抉择都将改变机缘、功法、契灵获取,解锁多条剧情分支,拥有多种故事结局,提升重复游玩价值。
高沉浸秘境探索,冒险存在风险博弈
前往秘境历练充满不确定性,队伍负伤、战败都会丢失临时战利品,探索进退需要审慎权衡,告别无脑无脑刷图,赋予冒险真实的修仙危机感。
完整传统修仙经营体系
洞府修炼、炼丹炼器、坊市交易、周期性 NPC 拍卖一应俱全。自给自足还原散修修行日常,搭配修行日课、长期成就系统,长线游玩目标丰富。
单机纯净修仙体验,无强制社交
主打单机游玩,没有跨服对抗、多人竞争压力。独享属于自己的修仙旅途,适合偏爱安静慢节奏、沉浸式修行体验的玩家。
素雅水墨国风,氛围感沉静治愈
淡彩水墨国风美术,界面简洁古朴,褪去浮夸特效,营造出淡然悠远的东方修仙意境。
节奏极度自由,适配上班族
摒弃硬性日常与在线捆绑,离线挂机稳步修炼,忙时放置、闲暇深度探索,不必为进度焦虑。
策略驱动战斗,不靠单纯数值碾压
全自动回合战斗,核心乐趣在于契灵羁绊、阵容站位搭配。秘境带有风险机制,探索需要权衡进退,提升冒险沉浸感。
多支线剧情,抉择影响长线走向
十二域宏大地图,丰富尘缘奇遇,每一次对话选择都会改变机缘收获,多结局设计支持多周目体验。
完善的传统修仙经营玩法
洞府修行、炼丹炼器、坊市竞拍一应俱全,完整还原散修自给自足的修仙体验。
单机体验友好
无强制社交、没有跨服内卷,独享修仙旅途,不用被迫参与多人竞争。
6.4分
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