《神鬼寓言4》作为目前微软公司的主打产品之一,屡次延期不说,近日更有外媒爆料称该项目预算超支严重,目前已引起玩家对游戏质量的担忧,可想而知游戏开发组的压力倍增。

Windows Central记者Jez Corden披露,《神鬼寓言4》目前开发预算已超出预期,甚至达到令人不安的程度。本作预计于2027年2月24日发售,其已进入开发后期,因此不太可能面临取消风险。
近年来3A级游戏开发成本持续上涨,部分大型项目制作费用甚至达到数亿美元。而一款3A级作品开发成本大幅超出预算时,后续商业表现压力也会随之增加。《神鬼寓言4》需要取得更高销量,才能收回成本。
Corden还提到,《神鬼寓言4》将面临较大的市场竞争压力。索尼《战神:劳菲》将于2027年2月16日发售,其将与《神鬼寓言4》在同期争夺玩家关注。大多数PS5玩家可能会选择先游玩《战神:劳菲》,然后再游玩《神鬼寓言4》。

目前微软和Playground Games没有对“预算超支”消息作出回应。《神鬼寓言4》能否凭借自身品质获得玩家认可,将成为Xbox未来第一方阵容的重要观察点。
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