《幻兽帕鲁》素来以什么都可以做的开放世界为核心卖点之一,玩家在游戏中不仅可以养成帕鲁,还可以化身“资本家”买卖帕鲁、压榨帕鲁的劳动力,但近日,制作团队在接受采访时却表示,其实现在的版本已经砍掉不少“太傻了”的功能,比如团队就曾经为游戏添加“粪便”功能,但处于玩家游玩体验考虑,最后移除了。

在接受外媒采访时,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的沟通负责人Bucky透露,团队曾在某个极短的窗口期内认真考虑过将“粪便”作为可收集物品加入游戏。
“我们确实想过那么一小段时间,甚至一度把它加进了游戏里。你想,像《方舟》(ARK)那样的游戏也有粪便系统,对吧?它是有实际用途的。”Bucky解释道,“但我们想了一会儿,觉得这对《幻兽帕鲁》来说有点太傻了,于是就移除了。这感觉就像我们只是在‘凑齐所有生存游戏的要素清单’,而且到头来,那不过是一个繁琐的施肥系统而已。”

从逻辑上讲,加入粪便系统确实说得通——许多生存建造类游戏中都有类似设计。但玩家们显然更庆幸自己只需要在牧场里盯着波霸牛产奶,而不用操心它的“肥料产量”。

令人意外的是,Bucky表示《幻兽帕鲁》至今从未有任何功能因为“太有争议性”而被砍掉——所有已加入的游戏机制都得到了玩家社区的普遍接受。他将这归因于独特的设计理念:
“我们试图让《幻兽帕鲁》横向扩展,而不是纵向深挖。所以总有一套系统可以替代另一套系统,我们尽量不强迫玩家去参与那些他们不想碰的内容。”
换言之,游戏提供了多种达成目标的路径,玩家可以自由选择自己喜欢的方式,而不必被迫接受某些强制性的玩法设计。
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