《辐射》系列无疑是黑曜石公司的顶梁柱,近日有爆料称,《辐射》系列新作正因黑曜石的商业权衡——放弃了自研新IP——获得了公司全部开发资源投入。
彭博社调查记者杰森·施赖尔在ResetEra论坛上回应了Windows Central记者杰兹·科登的相关报道。科登此前声称,他获悉黑曜石娱乐已耗时近两年同步开发一款《辐射》作品的原型,等待与贝塞斯达达成合作。施赖尔则表示这一说法“并不属实”。他指出,工作室这款未公开项目实则是由资深RPG总监乔什·索耶主导的全新IP,不过在近期Xbox架构调整后,该项目最终被叫停,改为开发新款《辐射》游戏。

针对有关该项目或与《辐射》相关的猜测,施赖尔表示:“在Xbox重组之前,乔什·索耶就在黑曜石主导着一个风格酷似《辐射》但属于全新IP的项目。”他补充称,该作与贝塞斯达这款后末日RPG系列的相似之处“引发了诸多误解”。
这位调查记者进一步透露,该项目内部代号为“密歇根”。“对于黑曜石在启动索耶这个代号为密歇根的最新项目之前的规划,我无法置评。”他表示,“我能确认的是,密歇根项目并非《辐射》相关作品,也不是他们希望最终做成《辐射》的原型。但如今它确实为了新的《辐射》作品而被取消。至于新《辐射》会沿用多少密歇根的内容——如果有的话,我并不清楚。”
当被问及索耶是否原本就想开发《辐射》作品、却遭到贝塞斯达阻止时,施赖尔回应称:“在我能百分百确认答案并放心报道之前,我对此无可奉告。”
施赖尔的说法与Xbox首席执行官阿莎·夏尔马转向旗下核心王牌系列的战略决策相符。目前尚不清楚这款即将推出的《辐射》项目是否会复用“密歇根”的玩法系统、技术框架或叙事创意。
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