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难度堪比《只狼》!第一人称魂类新游《不朽遗志》官方首谈玩家建议

发布时间:2026-07-20 11:48:03

《只狼》与《血源诅咒》堪称魂游界的难度标杆,然而就在近日,即将上线的第一人称魂类新游《不朽遗志》官方在接受采访时,首次提及给玩家的游玩建议,第一条就是建议玩家提前联系《只狼》的完美格挡与《血源诅咒》的战斗风格。

据开发者介绍,《不朽遗志》在正式发售时不会提供难度选择,所有玩家都将面对统一的挑战。游戏整体难度将遵循魂系作品的设计理念——需要玩家不断练习和坚持,但同时会保证战斗体验的公平性。

开发团队表示,游戏最终难度仍然取决于玩家自身技巧,不过他们认为《不朽遗志》在挑战性和可玩性之间保持了良好的平衡,不会单纯通过提高数值来制造困难。

面对新玩家,开发者也给出了自己的建议。他们表示,这是一个很难回答的问题,但推荐玩家可以提前练习《只狼:影逝二度》中的完美格挡技巧,同时在《不朽遗志》的战斗中保持主动进攻的节奏,类似于《血源诅咒》的战斗风格。

《不朽遗志》是一款采用第一人称视角打造的魂系动作游戏,玩家将在黑暗奇幻背景下展开冒险。与传统第三人称魂系作品不同,本作试图通过第一人称视角强化近距离战斗的压迫感,并加入格挡、闪避以及高速攻防转换等机制。

目前来看,《不朽遗志》希望吸引喜欢挑战型动作游戏的玩家,而开发者强调的“《只狼》弹反+《血源》进攻节奏”,也透露出游戏战斗系统将更加偏向精准操作与主动压制。

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