果冻安卓网 最新更新
您当前位置: 首页 ·游戏攻略 · 正文

金子一马首谈《鬼泣3》魔人形态设计:灵感来源于特摄怪人变身

发布时间:2026-07-23 11:05:48

《鬼泣3》魔人形态设计有别于同系列其他作品拥有多个变化形态,使用什么形态取决于主角武器,而这一独特设计,据设计师金子一马所说,灵感其实来源于日本特摄剧与动画中的怪人变身设计。

金子一马表示,他一直觉得特摄和动画中英雄变身时“衣服也跟着变”是一件很奇怪的事——因为从设定上讲,变身的力量应该来源于角色本身,而不是他们的衣服。为了解决这个让他“耿耿于怀”的问题,他将但丁和维吉尔的魔人形态设计为:在变身时能够将部分与身体接触的衣物融入恶魔形态之中。因此,他们在人形时所穿的大衣在魔人化后会变为恶魔铠甲,而衣摆和衣角则会化为翅膀。

但丁与维吉尔的魔人形态均基于Capcom为每件武器提供的原始设计展开。但丁使用叛逆之剑时的魔人形态,其铠甲状结构在功能上类似于大衣(与其人形态一致),并可展开以便短距离滑翔。维吉尔使用阎魔刀时的魔人形态,其左臂上设有刀鞘,用于收纳武士刀(在贝奥武夫魔人形态中,该刀鞘明显缺失)。

金子一马在设计中也加入了一些个人发挥。除了但丁与维吉尔衣摆数量的不同会影响其魔人形态的翅膀数量外,他还希望强调这对双胞胎兄弟之间的视觉差异。作为在参与《鬼泣3》制作前就已是该系列粉丝的设计师,他对自己所有的设计都感到“非常酷”。

精选攻略
查看更多 +
火爆手游榜
  1. 1 宫谋

    宫谋

    2026-07-23更新
    查看
  2. 2 森林垃圾场战斗

    森林垃圾场战斗

    2026-07-23更新
    查看
  3. 3 恶龙与精灵

    恶龙与精灵

    2026-07-23更新
    查看
  4. 4 绿鬓风云录

    绿鬓风云录

    2026-07-23更新
    查看
  5. 5 水乡小镇

    水乡小镇

    2026-07-23更新
    查看
  6. 6 战斗细胞

    战斗细胞

    2026-07-23更新
    查看
  7. 7 麻辣烫达人

    麻辣烫达人

    2026-07-23更新
    查看
  8. 8 全修真界都是我前任

    全修真界都是我前任

    2026-07-23更新
    查看
  9. 9 梦幻机场

    梦幻机场

    2026-07-23更新
    查看
  10. 10 锈湖兔子先生

    锈湖兔子先生

    2026-07-23更新
    查看
专题推荐
更多